Modélisation 3D, textures et intégration ont été réalisées en une semaine sur Unity pour une reproduction de la carte « See Saw » du jeu Fall Guys
Tout a été modélisé sur Maya par mes soins et j’ai utilisé Substance Painter pour les textures. J’ai optimisé la 3D et les textures pour que le jeu soit le plus léger possible.
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3D modeling, textures, and integration were done in one week on Unity for a reproduction of the map « See Saw » from the game Fall Guys
Everything was modeled on Maya and I used Substance Painter for the textures. I optimized the 3D and the textures to make the game as light as possible.